战斗举例说明

1. 游戏前先确定游戏分组和位置,如3V3高级玩法:1、2、3一组,4、5、6一组。游戏胜负为:其中一组所有队员血量全部为0时,另一方获得胜利。

2. 双方每人手中卡牌为基础卡、增量卡和目标卡,并在面前摆放血量卡:上限为3(或5)滴,位置气量卡,开局气量为0点。

3. 出牌阶段,每位玩家打出一张技能卡和一张目标卡,技能卡牌背面朝上遮住目标卡,目标卡向上的指示为在技能指向目标。

4. 所有人出牌之后,进入亮牌阶段,将所打出的卡牌亮明并根据卡牌和目标触发效果。

5. 如果玩家拥有的气不足以使用打出的技能卡,将直接判负离场

须注意

1)目标卡向上的指向表明自己发动技能卡指向的目标。

亮牌后,根据技能先扣除气量,以下图为例:

1号对5号发动【小波】攻击

2号发动【小防】技能

3号对4号发动【小波】攻击

4号对3号发动【小波】攻击

5号对2号发动【小波】攻击

6号对2号发动【小波】攻击

根据技能说明和气量标识:1、3、4、5、6号发动【小波】根据技能说明,扣除[1]点气。2号发动【小防】根据技能说明,不消耗气。

2)技能卡两种目标选择方式“只能对自己使用”和“配合目标卡使用”。

当为“只能对自己使用”时无论打出任何一张目标卡,都不会选中目标。(如2号位打出小防卡+指向1号目标卡,但只会对自己制造防御护盾防御攻击。)

当为“配合目标卡使用”时需配合打出一张敌对目标卡触发卡片效果。(如右图中5号打出小波针指向2号位)

3) 根据【攻防计算规则】、【相互攻击规则】进行血量扣除计算,以上图为例血量计算如下:

被攻击方没有采取防御:1号位选择5号位发动小波(攻1、防0),5号位发动对红方2号攻击,则5号直接被1号击中,5号扣除1滴血。

一个防御抵挡本回合多个攻击:2号位选择小防(攻0、防1),5、6号位对2号位发动的小波(攻1、防0)扣除1点气,则攻防差值为0(同一回合防御力耗损),2号位成功防御,未被击中,2号不扣除血量。

目标双方同时发动攻击:3号位选择4号位发动小波(攻1、防0),4号位选择3号位发动小波(攻1、防0),双方攻击力相同且相互攻击相互抵消为0,都未击中对方。则3号和4号都不扣除血量。

攻击类型需注意:所有攻击击中后造成伤害对方掉血都为1点,与攻击力无关,攻击力只做是否击中的判定。

在有效攻击扣除对方血量的情况下,攻击者根据【气量计算规则】可获得[1]点气,因此发动小攻有效攻击的1号,可以获得[1]点气量的增加。

6. 高级卡实例说明:

1)吸取技能说明:吸取技能只对攒气有效,以左图为例:5号对1号发动【吸取】,1号发动了【攒气】,则吸取技生效,可获得[1]点气量,同时1号所发动的【攒气】无效,1号不增加气量。

2)毒药技能说明:【毒药】技能只对【吸取】有效,以左图为例:6号对2号发动【毒药】技能,2号在本回合发动【护盾】技能,则【毒药】对2号无效。

3)群波攻击说明:以上图为例4号发动【群波】攻击无论选择目标是谁,都直接对另外一组敌对玩家(1、2、3)发动攻击(攻1、防0)。

1号发动【攒气】,被4号群体攻击击中,扣除1点血。

2号对4号发动中波(攻2、防0)根据【相互攻击规则】则抵消4号的群波(攻1、防0)后击中4号,则2号不掉血,扣除4号1滴血。

3号发动【反弹】,根据【反弹】技能卡说明“将指向你的攻击力≤[1]的攻击反弹给攻击者扣除对方[1]滴血”,则3号不掉血,扣除4号1滴血。

4)反弹技能说明:根据卡牌说明,反弹只对攻击力≤[1]的攻击,当对方对你发起的攻击力>1则反弹无效。反弹给对方造成的伤害扣除血量,则根据本回合内你所反弹的血量对应增加气量。

5)护盾技能说明:根据卡牌说明,护盾可在本回合内为指向目标“在防御之后抵消1滴血伤害”,以下图为例:

1号对4号发动【中波】攻击

2号发动【群波】攻击

3号对4号发动【大波】攻击

4号发动【中防】防御

5号对4号发动【护盾】技能

6号对1号发动【小波】技能

则:4号的【中防】(攻0、防2)防御,成功防御1号的【中波】(攻2、防0)和2号的【群波】(攻1、防0),但被3号的【大波】(攻3、防0)击中,扣除4号1滴血。

5号发动【护盾】技能,在4号防御计算之后,可为4号抵消1滴血上海,因此4号不掉血。

7.两组玩家通过多次回合战斗,战斗中玩家血量为0时将失去行动力,淘汰出局。

8.当所其中一组队员血量全部为0时,判定另一方获得胜利。多人乱斗时为最后一人获得胜利。